indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
经历了一个动荡的春节之后,虽然还在家中隔离的阶段,不过这跟我平时的生活又有什么区别呢?……video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近的树木,到篝火做成烤制食物……这里体现了Goap的核心特点,在编码里,agent的目标只是“体力上升”,而并没有直接编码整个寻找、烹饪
indienova.com/game/of-life-and-land
构建你自己的场景在编辑器中创建你自己的地图和场景。你可以改变景观,生成植物和放置动物。……他们拥有“生命”,有特定的住所、工作场所以及独特的需求。……- 在编辑器中创建自己的地图和场景,并使用模组扩展它们。- 迷人而平静的低多边形画风
indienova.com/steam/game/779340
人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
从一开始的原版和DLC整合的传奇版,到2016的“重制”特别版,再到现在的十周年纪念版,游戏内容几乎没有发生什么改变……本地化这种事情理应由B社自己解决且必须解决,说的有中文实际却没有,长期以来一直在版本上搞差异对待,难道就等着民间忠粉帮忙收拾烂摊子……也就是说,对于周年版中的很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀在的,完全不用因为所谓的情怀着急去买现在这样一个欺骗感情的差异化版本
indienova.com/steam/game/1980240
如今续作回归,将让你得到前所未有的出色体验。……当然,如果你有技术超神的小伙伴带你躺赢也行。常见问题Q:没有玩过一代,对游玩二代有什么影响吗?……A:几乎没有影响,二代将前作人物尼克作为主角,以全新的视角来进行游戏的,游戏的操作也简单易上手,新手玩家可以放心游玩
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……两个版本有一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……火爆、爽快是本作的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后一部《生化危机》,但这一部的改变直接影响了后来的
版本:Early Access
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